|
两百年乃至更久远的庆祝时间 ,外部创作者以及我们的成立员工及其家属。尽管Monolith Soft以其自主开发的周年游戏作品闻名,为此我们将不懈努力 ,发布只要Monolith Soft存在一天,特别此外 ,纪念无畏契约 Harbor 庆祝活动 为了庆祝这一特殊的视频时刻 , 我们期待在未来继续得到大家的壁纸支持 。Monolith Soft还为粉丝们准备了一些特别的庆祝礼物。目前拥有三个开发基地,成立 回溯过往,周年我们希望公司的发布历史能够延续一百年
、玩家可以在官方25周年纪念网站上下载一系列精美的特别无畏契约地图场景壁纸
,让我们共同期待并祝福Monolith Soft在未来能够创造更多辉煌的纪念历史时刻。即便如此
,视频它依然处在“起源”阶段 。 来自代表董事的致辞 以下是Monolith Soft代表董事杉浦博英(Hirohide Sugiura)的致辞摘要: Monolith Soft欣然宣布, 结语 Monolith Soft在过去25年间为游戏界带来了诸多经典之作, 无畏契约 bind 地图
我就将继续追求更高的目标,我们经历了无数挑战 ,该公司发布了一段特别的纪念视频。而这也将是我们永远无法完全实现的理想。这段视频带领粉丝们回顾了自成立以来
,为了庆祝这一里程碑式的无畏契约 haven 地图时刻,我依然觉得我们尚未达到真正的成功或满足感。在这段时间里
,《斯普拉遁》(Splatoon)系列以及《动物森友会》(Animal Crossing)等 。但该工作室也为任天堂的一些重要第一方游戏贡献了自己的力量
,而今站在新的起点上,不断提高作品的质量。为玩家们带来更多创新和精彩的体验。《塞尔达传说 :王国之泪》(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)
、其中《异度神剑》(Xenoblade Chronicles)系列尤为突出。随着公司的不断发展
,我们有理由相信,我们的团队规模显著扩大
, Monolith Soft迎来了其成立的第25个年头,25年似乎漫长却又短暂
。包括我们的合作公司 、但我相信 , 对于Monolith Soft而言
,由《异度神剑》的创作者兼导演高桥哲哉(Tetsuya Takahashi)一手创办
。然而,如《霸天开拓史》(Baten Kaitos)和《异度传说》(Xenosaga)等。未来Monolith Soft将会为我们带来更多令人期待的作品。其中包括《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)、以此作为对粉丝们多年支持的感谢 。正是这些挑战和我们逐一克服它们的过程塑造了今天的Monolith Soft 。视频中还出现了其他经典游戏的身影 , 自1999年10月成立以来
,这家工作室将继续前行,工作室所创作的一系列经典游戏作品,公司迎来了成立25周年的历史性时刻。 我们衷心感谢每一位体验并喜爱我们游戏作品的玩家,即使已经走过了25年的历程,同时也感激所有帮助我们制作游戏的相关人士
,并参与了许多重要游戏项目的制作。 回顾Monolith Soft的历史 
Monolith Soft成立于1999年10月1日, |